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Projet Tutoré Hyperball

L'objectif de ce projet est d'enrichir le démonstrateur HyperBall demo sous quatre axes principaux

  • Création d'une base de données des atomes permettant de conserver un certain nombre de propriétés de ces atomes ainsi que la gestion des couleurs et des liaisons des atomes
  • Intégration de l'application Hyperball dans l'environnement QT pour permettre une bonne intégration des fonctionnalités
  • Amélioration de la gestion des shaders par la création d'objets propres pour les initialisations, les chargements et l'exécution des shaders
  • Ajouter des interactions dans l'application pour permettre de selectionner un (ou des atomes) en s'appuyant sur le serveur de gestion de périphérique VRPN. Application avec la wiimote.

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Dépôt svn

Le dépôt svn comporte quatre répertoires

  • HyperBallDemo qui contient l'application actuelle et qui sera le répertoire où sera construite l'application finale
  • TestInteraction qui permettra aux personnes qui s'occupent de l'interaction de faire des tests
  • TestQT qui permettra aux personnes qui travaillent sur l'interface de faire des tests
  • TestShader qui permettra aux personnes qui travaillent sur les shaders de faire des tests

ATTENTION les répertoires de tests ont vocation à disparaitre, il faudra dans un délai raisonnable organiser le répertoire HyperBallDemo? pour que tous les sous groupes, contribuent à la même application

commande pour récupérer le contenu du dépôt:

svn co https://traclifo.univ-orleans.fr/svn/Hyperball Hyperball

Last modified 6 years ago Last modified on Jan 18, 2012, 10:17:32 AM

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